Library of Worlds  ·  L'Île Fantôme

The Setup

Le navire d'un vaillant équipage a fait naufrage, et les héros se retrouvent échoués sur la Plage de Corail du mystérieux domaine de l'Île Fantôme.

Leur mission principale : percer les mystères de cette île à l'aide d'une carte et mettre la main sur ses trésors.

Who You Can Play

Le Sage siffleur

Le Sage siffleur

Un vieux moine excentrique qui dissimule une sagesse profonde et une maîtrise martiale redoutable derrière des airs de grand-père farfelu.

Le Capitaine insubmersible

Le Capitaine insubmersible

Le meneur inspirant dont l'optimisme sans borne et la bravoure défient le désespoir de l'île.

La Liseuse d'essences

La Liseuse d'essences

Une mystique perspicace qui comprend la nature spirituelle de l'île et ses échos spectraux.

Mascotte du pont

Mascotte du pont

La mascotte à plumes de l'équipage qui, lorsqu'elle est ivre, devient une force imprévisible de chaos capable d'altérer la réalité. Peut reproduire à la perfection n'importe quel son qu'elle a entendu.

L'Alchimiste collectionneuse

L'Alchimiste collectionneuse

Une alchimiste intuitive qui combine des ingrédients rares et exotiques issus de sa collection planétaire pour produire de puissants effets.

Agent du Chaos

Agent du Chaos

Un voleur hyperactif qui s'en remet à son instinct, à la distraction et à des outils imprévisibles pour résoudre les énigmes.